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viernes, 24 de abril de 2009

PRACTICA # 13 TIPOS DE ARCHIVO...............................

AUDIO

• MP3: es un formato de audio digital comprimido con pérdida desarrollado por el Moving Picture Experts Group (MPEG) para formar parte de la versión 1 (y posteriormente ampliado en la versión 2) del formato de vídeo MPEG.

MIDI: son las siglas de Musical Instrument Digital Interface (Interfaz Digital de Instrumentos Musicales).

MP4: es un formato de codificación de audio asociado a la extensión mp4

WAV: de WAVEform audio format, es el formato para almacenar sonido en archivos desarrollado en común por Microsoft e IBM.

WMA es un formato de compresión de audio con pérdida, aunque recientemente se ha desarrollado de compresión sin pérdida, es propiedad de Microso
ft

CDA: Pistas de audio CD (.cda) son ficheros de audio que pueden estar guardados en portadores de CD. Ficheros .cda son representaciones de pistas de audio y no contienen la información de modulación de código de pulso (PCM). Ficheros CDA pueden ejecutarse sólo desde CD-ROM.


Ogg: es un formato de archivo contenedor multimedia, desarrollado por la Fundación Xiph.org y es el formato nativo para los códecs multimedia que también desarrolla Xiph.org.

OGN:




ANIMACION


GIF: es un formato gráfico utilizado ampliamente en la World Wide Web, tanto para imágenes como para animaciones.

• El formato fue creado por
CompuServe en 1987 para dotar de un formato de imagen a color para sus áreas de descarga de ficheros, sustituyendo su temprano formato RLE en blanco y negro. GIF llegó a ser muy popular porque podía usar el algoritmo de compresión LZW (Lempel Ziv Welch) para realizar la compresión de la imagen, que era más eficiente que el algoritmo Run-Lenght Encoding (RLE) usado por los formatos PCX y MacPaint. Por lo tanto, imágenes de gran tamaño podían ser descargadas en un razonable periodo de tiempo, incluso con modems muy lentos.





AUDIO Y VIDEO

MPEG-1: es el nombre de un grupo de estándares de codificación de audio y vídeo normalizados por el grupo MPEG

MPEG-2: es la designación para un grupo de estándares de codificación de audio y vídeo acordado por MPEG (grupo de expertos en imágenes en movimiento).

MPEG-3 : es el nombre de un grupo de estándares de codificación de vídeo y audio realizados por el MPEG .


MPEG-4: introducido a finales de 1998, es el nombre de un grupo de estándares de codificación de audio y video así como su tecnología relacionada normalizada por el grupo MPEG (Moving Picture Experts Group) de ISO/IEC.

MPEG-21: tiene por objeto definir un marco normativo abierto para la entrega y consumo de multimedia para uso de todos los actores de la cadena de suministro y el consumo. This open framework will provide content creators, producers, distributors and service providers with equal opportunities in the MPEG-21 enabled open market. Este marco abierto proporcionará los creadores de contenido, productores, distribuidores y proveedores de servicios con igualdad de oportunidades en el estándar MPEG-21 permitió a mercado abierto. This will also be to the benefit of the content consumer providing them access to a large variety of content in an interoperable manner Esto también beneficiará a los consumidores el contenido proporcionándoles acceso a una gran variedad de contenido en una forma interopera

http://translate.google.com.mx/translate?hl=es&sl=en&u=http://www.chiariglione.org/mpeg/standards/mpeg-21/mpeg-21.htm&ei=MgbuSfTFNJaktAOq_cHqAQ&sa=X&oi=translate&resnum=1&ct=result&prev=/search%3Fq%3DMPEG-21%26hl%3Des



VIDEO


Mp4v:


M4V: es un formato de archivo estándar para el popular iPod de Apple y dispositivos PlayStation Portable (PSP). Existen dos definiciones para el término M4V. La primera es que en bruto Visual MPEG-4 flujos de bits (. Mp4 ") se nombran. M4v. La segunda es que descargar vídeos desde la iTunes Store están en formato m4v, junto con los vídeos que se convierten en.
AVI: (inglés: Audio Video Interleave, 'intercalado de audio y video' )?es un formato de archivo contenedor de audio y vídeo lanzado por

Mov: es una instrucción en el lenguage ensamblador de la mayoría de procesadores, cuyo propósito es la transferencia de datos entre celdas de memoria o registros del procesador. Adicionalmente mov también permite el uso de datos absolutos, como por ejemplo mover el número 10 a un registro del procesador

Asf: El formato no especifica cómo debe ser codificado el video o audio, en vez de eso sólo especifica la estructura del flujo de video/audio. Lo que esto significa es que los archivos ASF pueden codificarse con sin que deje de ser formato ASF. Esta función es similar a la llevada a cabo por los formatos QuickTime, AVI u Ogg.


práhttp://es.wikipedia.org/wiki/AVIcticamente cualquier codec de audio/video


3GP: es un contenedor multimedia (o formato de archivos) usado por teléfonos móviles para almacenar información de multimedios (audio y video). Este formato de archivo es una versión simplificada del "ISO 14496-1 Media Format", que es similar al formato de Quicktime. 3GP guarda video como MPEG-4 o H.263. El audio es almacenado en los formatos AMR-NB o AAC-LC.


IFF: es un formato de archivo originalmente introducido por la compañía Electronic Arts en 1985 (en cooperación con Commodore Amiga) con el objetivo de facilitar la transferencia de datos entre programas de software producidos por empresas diferentes.



IMAGENES


JPEG: es un método comúnmente utilizado para la compresión de imágenes fotográficas. El grado de reducción se puede ajustar, lo que permite seleccionar el compromiso que existe entre el tamaño de almacenamiento y la calidad de la imagen. Normalmente alcanza una compresión de 10 a 1 con pocas pérdidas perceptibles en la calidad de la imagen.

PNG: (Portable Network Graphics) es un formato gráfico basado en un algoritmo de compresión sin pérdida para bitmaps no sujeto a patentes. Este formato fue desarrollado en buena parte para solventar las deficiencias del formato GIF y permite almacenar imágenes con una mayor profundidad de contraste y otros importantes datos

JBIG: (Joint Bi-level Image Experts Group') es un grupo de expertos auspiciado por entes de normalización y grandes empresas cuyo objetivo es trabajar en la producción de estándares para codificación de imágenes en múltiples capas. El comité reporta tanto a ISO como a ITU-T. El nombre oficial es ISO/IEC JTC1 SC29 Working Group 1, y es responsable de los estándares JPEG y JBIG.

miércoles, 22 de abril de 2009

PRACTICA # 12 ANIMACION Y TRANSICION!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

1.- en esta practica vas a utilizar las practicas pasadas la 8 9 10.
.2.- Luego le das clic en la opcion que dice estilo .
3.- Despues te aparece un cuadro en la parte derecha de tu diapositiva y le das clic a la plecha que esta aun lado y en el cuadro que te parece le pones en la opcion transicion de diaposositiva.
4.- Le tienes que dar clic en la opcion que dice tiempo automatico
.5.- al final tienes que ponerle animacion
6.-le tienes que poner una de entrada, una a mano alzada y otra para el final.

APLICACION: esta practica te ayuda a repasar y saber como presentar algun trabajo de manera formal y sobre todo fashion jeje.................

jueves, 16 de abril de 2009

PRACTICA # 11 HIPERVINCULOS A OTRAS PRESENTACIONES!!!!!!!!!!!!!!!

1.- Antes que nada haces los botones de accion.

2.-te vas a menu presentacion le das clic en botones de accion.

3.- elijes el que concuerde con el requisito que lleva tu diapositiva

4.- Despues le das clic derecho cada uno de los botones y te vas a la opcion de ipervinculos.

5.-en el cual te tiene que aparecer un archivo de word excel power point.

6.- te vas a lugar donde lo tienes guardado lo seleccionas y le das clic en aceptar.

7.- despues de lo anterior tu le aplicas un formato el que mas te guste para tu presentacion .

8.- aplicas formamto a mano alzada.


APLICACIONES: Esta practica nos sirve para ir de un documento a otro sin tener que hacer tanto movimiento esta super facil y divertida!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!